Ini adalah dunia sistem analisis pertempuran “Compass 2.0”. Ini adalah ruang seperti mimpi tempat para pahlawan yang berkumpul dari berbagai dunia menghabiskan waktu bersama dengan rekan manusia mereka, para pemain. Energi yang dihasilkan oleh pertempuran para pahlawan sangat penting untuk pengoperasian #Compass, dan bertempur adalah tanggung jawab mereka. Namun, seorang pahlawan bermasalah bernama 13 menolak untuk menemukan rekan atau pertempuran, dan hampir diusir dari dunia #Compass 2.0!
Sementara itu, Jin, seorang pemain pemula yang baru saja tiba di dunia #Compass 2.0, tampaknya tertarik pada 13 sebagai calon rekan. Namun, sebuah insiden besar mulai terjadi di dunia #Compass 2.0… Mungkinkah kunci untuk menyelesaikan masalah tersebut adalah kemampuan khusus 13?
Bisakah pahlawan kita yang bermasalah dan rekan barunya membawa perdamaian kembali ke dunia #Compass2.0?